mardi 23 août 2011
SP - Liste carte SP
La SP 1
Le guerrier | Le ranger | Le mage rouge |
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La SP 2
La lame | L'assassin | Le mage saint |
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La SP 3
Le croisé | Le destructeur | Le mage froid |
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La SP 4
Le berserk | Le gardien sauvage | Le canonier |
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Les SP communes
Le pyjama | Le jajamaru | La poule |
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SP - Obtention de la SP Jajamuru
Quête SP Jajamaru
Préambule
La quête Jajamaru vous permettra d'obtenir, à la fin de cette longue suite d'épreuves, la tant convoitée carte Jajamaru. Cette carte est commune à toutes les SP : tout le monde peut l'obtenir. Pour la porter, il faudra par contre avoir le niveau de métier 38 minimum et une réputation d'Expert (4501 ~ 7000). Pour commencer, rendez-vous à la Prairie, mine de l'Ouest, une fois votre niveau de combat 45, et discutez avec le Mineur Expy situé juste à côté du portail pour la Plaine Comete (au Nord-Ouest de la carte).
Le mineur vous demandera de fabriquer un Immense Marteau en Fer. Pour cela, aller à Nosville voir Teoman Topp qui vous demandera en échange :
Une fois sa demande exaucée, rapportez le marteau au Mineur Expy. Il vous demandera alors de casser la météorite située en face de lui. Après cela, son second souhait sera que vous fassiez le "ménage" sur la Plaine de Comete :
Allez ensuite au centre de la Plaine de Comete afin de parler avec la Pierre Tombale Grande et vous obtiendrez une récompense : la Porte de la Pierre Tombale. Cet objet sera votre accès au premier des deux espace-temps. |
Espace-temps n°1
- Début) Après le dialogue dirigez-vous en direction de la pièce 1.
- 1) Tuez la cible avec une aura : l'avatar de namaju.
- 2) Tuez la cible avec une aura : l'avatar de namaju.
- Fin) Tuez la dernière cible du TS : l'avatar de namaju.
Espace-temps n°2
- Début) Après le dialogue dirigez-vous en direction de la pièce 1.
- 1) Tuez tous les ninjas présents.
- 2) Tuez tous les ninjas.
- 3) Tuez tous les ninjas.
- 4) Tuez tous les ninjas et sauvez Jajamaru du guet-apens dans lequel il est tombé.
- Fin) Sauvez la Pincesse Sakura et Jajamaru en tuant tous les ninjas et l'Avatar de Namaju.
Epilogue
Vous pensez en avoir définitivement terminé avec la quête ? Eh bien, pas tout à fait. En effet, la récompense obtenue est une Carte Jajamaru Scellée non-utilisable pour l'instant. Retournez parler avec Mimi mentor à Nosville. Elle vous demandera de parler avec Calvin coach qui vous conduira vers Malcom Mix qui vous renverra vers Eva Energy. Eva a besoin de votre aide pour récolter des Herbes Odorantes. Vous pourrez lui rendre ce service en allant les chercher au nord de la Plaine de Nosville. Retourner ensuite lui parler pour qu'elle vous remette du Fumier de fées. Apportez le à Malcom Mix qui vous donnera de l'Essence d'Esprit. Dirigez-vous enfin vers Calvin Coach pour obtenir votre récompense tant attendue : la carte SP Jajamaru. Il vous offrira également l'Epingle à cheveux de la Princesse Sakura qui servira pour une autre quête.
SP - Obtention de la SP Pyjama
La Quête Pyjama
Préambule
Pour obtenir la carte Pyjama, vous devrez réaliser une suite de quêtes très longue mais relativement simple. Cette quête est accessible au niveau de combat 27 et vous ne pourrez vêtir votre pyjama que si votre niveau de métier est supérieur à 10. De plus, la carte requiert une réputation d'Apprenti minimum.
Pour commencer la quête pyjama, il suffit de se rendre à l'est de la Plaine ensoleillée. Vous y trouverez une pierre spéciale qui vous permettra de vous téléporter dans un endroit isolé où se situe la gemme du mystère. Après avoir réveillé la fée de de la pierre, vous vous retrouverez maudit. Enfin, c'est ce qu'elle va prétendre pour vous forcer à l'aider. |
Les quêtes
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SP - Obtention de la SP4
OBTENTION DE LA SP4.
Prologue:
Après avoir atteint le level 65 de combat, vous pouvez aller à la Gemme Spirituelle du Mystère, pour commencer la quète de la SP4. Cette carte peut être équipée à partir du level 55 de metier.
La Gemme se trouve donc, à l'entrée du Bois de Sapin:
La Carte offre aux Escrimeurs, la SP Berserk, aux Mages, la SP DarkGunner et aux Archers, la SP WildKeeper.
Demarrage de la quète.
Après avoir reçu la quète de la part de la Gemme d'âme:
- Allez voir Soty Tientoala dans le Moulin à Eau du Bois de Sapin.
- Allez au Laboratoire Secret 1F ou 2F, et combattez des Gardes Zombies Massives, pour obtenir le Traité de Whitney.
- Allez au Laboratoire Secret 3F, et combattez des Hommes de Marteau de Cranes, et obtenez le Serre Tête de Natalie.
- Retournez voir Soty Tientoala. Elle vous remettra un fragment de mémoire violet.
- Retournez parler à la Gemme d'Ame: elle vous donnera l'accès au premier TS de cette boucherie.
- Après avoir terminé le TS, retournez parler à la gemme d'âme.
- Allez voir Eri Flechedevent qui se trouve dans l'entrepôt.
- Allez faire un tour dans le Côté Obscur de la Foret d'Erable, et combattez 80 Jack le Bucheron, et recevez le Collier de Piepe.
- Allez au Bois de Sapin, et combattez 70 Zombies d'Arbre, pour recevoir la Figurine de Loup en Bois.
- Retournez à l'entrepôt et donnez les objets à Eri. Elle vous remettra un fragment de mémoire vert.
- Allez parler à la Gemme d'Ame, vous obtiendrez la Pierre Espace Temps n°2.
- Après avoir terminé le TS, allez parler à la Gemme d'âme.
- Dialoguez avec Rect Lat dans la Forêt d'Erable, près du TS75.
- Tuez des Wollets pour trouver l'Anneau de Seina.
- Tuez des Graylanders, pour trouver le Crystal du Démon.
- Retournez parler à Rect Lat, avec l'anneau et le crystal en votre possession. Il vous offrira le fragment de mémoire rouge.
- Allez parler à la gemme d'âme, qui vous donnera l'accès au troisième TS.
- Après avoir terminé le TS, retournez parler à la gemme d'âme.
- Allez voir Rudy Chantovent dans la maison du forestier.
- Allez voir Soty Tientoala.
- Recoltez 3 Millions d'Or et retournez parler à Soty pour recevoir le Design d'une Lance de Pretre Innachevée.
A partir de là, vous devez reconstituer la Lance de Pretre.
- Allez dans le Tunnel Souterrain 3F, et tuez des Rois Sangsues pour recuperer le Minerai inconnu.
- Allez à l'Interieur de l'ancienne forêt d'erable, et tuez des Taupes Crickets pour recuperer uneFeuille de Seli-Lusha.
- Allez au Chemin Souterrain et chassez 50 Mamans Taupes pour obtenir la Crinière d'Enkidu.
- Toujours dans le Chemin Souterrain, chassez 50 Rechens pour obtenir la Fermeture de Peober.
- Rendez vous ensuite, en Seli Lusha B2, et chassez 30 Sentinelles level 75, pour obtenir l'Aile d'Ange.
- Allez voir Soty Tientoala avec tous les objets.
- Allez discuter avec Eri Flechedevent, et recevez la Lance du pretre.
- Allez discuter avec Soty Tientoala, elle vous remettra le fragment de mémoire blanc.
- Retournez parler à la Gemme d'Ame qui vous donnera la dernière Pierre Espace Temps.
- Après avoir battu Echekaluel, parlez une dernière fois à la Gemme d'âme, pour recevoir votre carte de Specialiste.
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